Après des décennies à servir d’inspiration pour la franchise bien-aimée LA légende de Zeldala princesse titulaire de la série a enfin son propre jeu. La Légende de Zelda : Échos de la Sagessesortie le 26 septembre pour Nintendo Swap, donne à Zelda son propre voyage de héros après la disparition de Hyperlink. Mais malheureusement, cela ne lui donne pas sa propre épée.
Les joueurs réclament à grands cris que la princesse préférée d’Hyrule prenne les devants dans un Zelda jeu depuis des années maintenant, ou du moins pour être jouable dans des jeux comme Les larmes du royaume. L’enthousiasme autour du triomphe de Zelda était immédiatement évident sur X après que Nintendo a annoncé le jeu mardi lors de l’une de ses présentations Direct. (Exemple de message: “Je ne trouve aucune excuse pour la personne que je deviendrai une fois que je jouerai le rôle de la PRINCESSE ZELDA.”)
Dans Échos de sagesse, elle est chargée de sauver les habitants d’Hyrule, Hyperlink inclus, qui sont engloutis par de mystérieuses failles. Pour les sauver, Zelda fait équipe avec une fée nommée Tri ; armé du Tri Rod, Zelda peut créer des imitations d’objets environnementaux et d’ennemis appelés échos pour résoudre des énigmes et combattre des monstres.
Dans la bande-annonce du jeu, par exemple, Zelda apprend à reproduire un tableau. Elle peut ensuite générer des échos de cette desk partout où elle le souhaite, ce qui permet au joueur de créer des escaliers et des ponts constitués de tables. Semblable à Les larmes du royaumec’est Capacités Ultrahand et Fuse, les possibilités d’échos semblent assez ouvertes ; la bande-annonce la montre en prepare d’apprendre à fabriquer des boîtes, des lits, des roches et des blocs d’eau pour se déplacer et contourner les obstacles potentiels. Les échos des monstres deviennent des alliés qui combattent à ses côtés.
Échos de sagesse a un model visuel similaire au remake de La Légende de Zelda : Hyperlink’s Awakening à partir de 2019 mais semble plus conforme à la nature expérimentale de la model la plus récente de la série, Les larmes du royaume. Lors de la présentation, le producteur de longue date Eiji Aonuma a déclaré que l’équipe “voulait créer un nouveau model de jeu qui brise les conventions vues dans le passé” avec d’autres jeux descendants. Quant au nombre d’échos, Aonuma dit qu’il ne les a pas encore tous comptés.
Nintendo lance également une Nintendo Swap Lite dorée « Hyrule Version » avec le jeu.