Nous avons tous, à un second ou à un autre de notre vie sur Web, vu un message ou un commentaire si méchant, merdique ou tout simplement mauvais que nous ne pouvons nous empêcher de commencer à claquer les touches et à rédiger une réponse. Il s’avère même Président de Nintendo of America : Doug Bowser– ne peut pas toujours résister au chant des sirènes qui consiste à sauter dans les commentaires lorsqu’il voit quelque selected avec lequel il est fortement en désaccord.
Comme récemment repéré et documenté par PKLeor sur le subreddit LinkedInLunaticsil y a environ une semaine, Chad Rogers, associé de l’agence d’affaires publiques Crestview Technique—a publié un petit discours (et une picture d’IA) sur LinkedIn sur les personnes utilisant le siège devant elles pour les aider à monter ou descendre d’un avion. Il voulait qu’il soit clair que les gens ne devraient jamais, au grand jamais, faire ça !
“Lorsque vous vous dirigez vers votre siège, vous levez de votre siège, naviguez dans l’allée centrale, and so forth., un rappel que vous N’AVEZ PAS le droit de toucher les dossiers des sièges des autres”, a publié Rogers.
« Le siège (sic) devant vous n’est pas là pour vous stabiliser ou vous relever (c’est à cela que sert un accoudoir). Le siège dans lequel vous vous trouvez est le vôtre, aucun autre siège ou file de siège ne doit être touché par vous à aucun second. Merci de respecter le miracle du vol.
Normalement, je ne perdrais pas votre temps avec les diatribes aléatoires qui inondent LinkedIn, mais l’une des personnes qui ont répondu à cette prise de place étrangement agressive n’était autre que Doug Bowser, président de Nintendo of America. Et les amis, il n’avait aucune des bêtises colériques de Rogers.
“Commentaire plutôt smug et justifié”, a posté Bowser. « Certaines personnes peuvent avoir des difficultés à se déplacer vers leur (sic) siège (limites physiques, étroitesse des locations assises, and so forth.). Cela dit, si un passager a besoin de se soutenir pour monter ou descendre d’un siège, il doit être aussi doux qu’il le peut physiquement.
Bowser a ensuite sorti l’outil d’affichage classique d’un joli petit « PS » passif-agressif à la fin de son commentaire.
« PS. Où sur votre documentation d’achat de billet vos « droits » au file du siège ou d’autres « règles » dont vous parlez sont-ils déclarés ? »
À ce stade, si j’étais un riche cadre, je réaliserais probablement mon erreur et arrêterais de publier des conneries en ligne. J’allais recompter tout mon argent ou payer mes factures à temps. Au lieu de cela, Chad Rogers a répondu au commentaire de Bowser.
“Intitulé signifierait que vous possédez tout ce qui n’est pas précisé sur un billet sous contrat”, a déclaré Rogers. « Les manières sont claires, (sic) heureux de vous aider avec le message. Les sièges sont attribués par passager et sont en fait imprimés sur toutes les cartes d’embarquement.
Bowser a répondu pour la dernière fois dans le fil de dialogue avec :
Les manières sont différentes des droits. Je vois cependant que l’conceitedness est toujours répandue. Passez une bonne journée.
C’est à peu près aussi proche de « Va te faire foutre et va te faire foutre » qu’un cadre actif de Nintendo publiera jamais en ligne. En réponse, Chad a supprimé les commentaires de Bowser et d’autres réponses qu’il n’aimait pas. Cependant, par vérifier le profil de Bowser sur LinkedInvous pouvez encore trouver des preuves de la guerre des commentaires.
Quelques jours après la réponse de Bowser, un autre utilisateur a répondu par “Bien dit Doug Bowser”. Il a reçu neuf likes. Rogers a simplement répondu « Qui ? » qui n’a obtenu aucun like et est fondamentalement le plus grand perdant que vous puissiez lancer dans une bataille de commentaires en ligne, en particulier lorsque vous avez déjà répondu plusieurs fois à cette personne, puis supprimé ses commentaires.
En fin de compte, c’est amusant de voir que des mecs riches sur LinkedIn agissent comme je le faisais lorsque j’étais un utilisateur actif de beaucoup trop de boards Web à l’époque. Plus les choses changent et tout ça.
Cet article a été initialement publié sur Kotaku.