Plus de 200 développeurs chez Bethesda Recreation Studios, le studio à l’origine de franchises à succès comme Les parchemins anciens et Tomber, se sont syndiqués auprès de la Communications Employees of America (CWA). 241 travailleurs, dont des « artistes, ingénieurs, programmeurs et designers », ont signé des cartes d’autorisation syndicale ou « indiqué qu’ils souhaitaient une représentation syndicale through un portail en ligne », selon un communiqué de presse de la CWA.
Microsoft a reconnu le syndicat, selon le CWA ; l’entreprise a déjà reconnu les syndicats formés par Employés d’assurance qualité d’Activision et Employés de l’assurance qualité de ZeniMax Studios. Le CWA décrit cela comme « le premier syndicat de bout en bout dans un studio de jeux vidéo Microsoft », ce qui signifie que tous les postes éligibles seront représentés par le CWA au lieu d’un seul kind de travailleur, selon Catalina Brennan-Gatica du CWA. (Jusqu’à présent, tous les syndicats des studios appartenant à Microsoft n’ont été formés que par des travailleurs de l’assurance qualité.)
Les travailleurs de Bethesda seront membres du CWA Native 2108 dans le Maryland et du CWA Native 6215 au Texas.
Microsoft n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.