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Home Gadgets

Technologie ZINNSIA de Japan Show : transformer les matériaux du quotidien en capteurs interactifs

by ETHAN PIKE
20 novembre 2024
in Gadgets
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Technologie ZINNSIA de Japan Show : transformer les matériaux du quotidien en capteurs interactifs
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À CEATEC 2024, Japan Show Inc. (JDI) introduit ZINNSIAune technologie d’interface de capteur qui a le potentiel de changement remark les matériaux du quotidien peuvent être transformés en surfaces tactiles interactives. Initialement dévoilé en juin, le capteur ZINNSIA a été présenté au CEATEC avec une série de démonstrations conçues pour illustrer le vaste potentiel d’intégration des fonctionnalités des capteurs dans un massive éventail de matériaux, allant du bois et du marbre au tissu et au cuir.

ZINNSIA est une answer de détection hautement adaptable succesful de détecter les mouvements même à travers des surfaces épaisses et irrégulières. Cette technologie innovante ouvre la voie à des expériences de détection fluides et discrètes. Sa principale caractéristique réside dans sa capacité à transformer des matériaux autrefois considérés comme impossibles à détecter capacitivement en interfaces tactiles fonctionnelles, offrant ainsi aux concepteurs un nouveau niveau de liberté créative.

Remark fonctionne ZINNSIA

Le cœur de la fonctionnalité de ZINNSIA est un tapis de détection placé derrière le matériau ou l’objet cible. Ce tapis transforme la floor en un capteur tactile capacitif succesful de détecter les mouvements sans avoir besoin de contact direct. Même le fait de passer une primary ou un doigt au-dessus du matériau peut déclencher une réponse. Contrairement à d’autres applied sciences transformant les objets en interfaces tactiles, telles que les caméras de profondeur, ZINNSIA est plus fiable et plus efficace, conservant sa sensibilité malgré des matériaux plus épais et inégaux. La précision du capteur capacitif de JDI le distingue, même lorsqu’il s’agit d’objets de formes complexes ou irrégulières.

Démonstrations au CEATEC 2024

L’exposition de JDI a présenté la polyvalence de ZINNSIA à travers plusieurs démonstrations en direct, chacune mettant en évidence les différentes manières dont la technologie peut être utilisée dans diverses functions. Voici quelques-uns des moments forts de l’événement :

Contrôle de l’éclairage à l’aide

Contrôle de l’éclairage avec différents varieties de matériaux

L’une des events les plus interactives du stand de JDI présentait six matériaux différents, qui pouvaient tous être utilisés pour contrôler une lumière. En passant simplement la primary sur ces surfaces, les visiteurs pouvaient allumer ou éteindre la lumière et régler son intensité. La démonstration a souligné la capacité de ZINNSIA à fonctionner sur une variété de surfaces sans nécessiter aucun contact physique, soulignant ainsi son potentiel pour les functions de maison intelligente où l’esthétique et l’intégration transparente sont importantes.

Détection de planches de bois épaisses

Une démonstration remarquable impliquait une épaisse planche de bois. Malgré la densité du matériau, le capteur ZINNSIA a pu détecter avec précision les positions et les mouvements des mains jusqu’à 10 centimètres au-dessus de la floor. Un représentant de JDI a expliqué que ZINNSIA pouvait s’adapter à différentes formes de matériaux, les transformant en télécommandes fonctionnelles. Cette capacité indique un avenir dans lequel les meubles en bois, par exemple, pourraient être intégrés à des commandes cachées pour la domotique.

Objet à fourrure interactif pour les enfants

Un autre cas d’utilisation intrigant présenté au CEATEC concernait un objet en fourrure qui simulait un jouet en peluche interactif. Cette configuration suggère le potentiel d’intégration de ZINNSIA dans les jouets pour enfants, leur permettant de réagir à différents varieties de toucher et de mouvement. Bien que l’équipe du CEATEC n’ait pas personnellement expérimenté cette démo, celle-ci présentait l’affichage d’une tête de chat numérique qui réagissait sur l’écran d’un ordinateur moveable. En interagissant avec un objet à fourrure doux et bleu, les visiteurs pourraient faire réagir le chat virtuel avec diverses animations, démontrant remark la technologie pourrait améliorer l’expérience sensorielle des jouets et les rendre plus attrayants pour les enfants.

La plante d’intérieur devient un écran tactile

L’une des démos les plus imaginatives et ludiques présentait une plante d’intérieur qui produisait des sons lorsque ses feuilles étaient touchées. La technologie ZINNSIA exploite les fluctuations naturelles du potentiel électrique qui se produisent lorsque les feuilles des plantes sont touchées. Ces légères variations ont été transmises à travers les racines jusqu’au pot de fleurs, où un substrat de circuit imprimé versatile (FPC) a détecté le sign.

Voici remark la configuration a fonctionné :

  1. Un substrat FPC, utilisant la même méthode d’écran tactile capacitif que celle utilisée dans les smartphones, a été positionné sous le pot de fleurs.
  2. Ce substrat était connecté à un PC by way of un câble, qui traitait les signaux générés lorsque les feuilles étaient touchées.
  3. Les légers changements de potentiel électrique provoqués par les vibrations lors du toucher des feuilles ont été transmis au PC, incitant une utility à lire des sons prédéfinis. Même s’il y avait un espace entre les feuilles et le fond du pot, la haute sensibilité du ZINNSIA permettait à la plante de fonctionner comme un écran tactile.

La sortie audio comprenait des phrases joyeuses comme « Konnichiwa » (bonjour) et « Yokoso » (bienvenue), et la démo montrait remark même les plantes d’intérieur pouvaient être utilisées comme interrupteurs interactifs. Le représentant de JDI a noté que l’motion de sortie pouvait être personnalisée au-delà du son, permettant potentiellement de contrôler les lumières ou d’autres appareils by way of les interactions de l’usine.

Purposes pour l’éducation

Le potentiel de ZINNSIA dans les contextes éducatifs a été mis en évidence à travers des démonstrations interactives conçues pour rendre l’apprentissage engageant et immersif pour les enfants. L’un d’eux présentait une affiche du système solaire, où les enfants pouvaient toucher différentes planètes et corps célestes pour recevoir des informations détaillées affichées sur un moniteur connecté. Cette approche pratique transforme une easy affiche éducative en un outil d’apprentissage interactif, rendant les ideas complexes plus accessibles et mémorisables pour les jeunes apprenants.

Une autre démonstration pédagogique présentait une affiche visant à enseigner le vocabulaire anglais. L’affiche présentait diverses pictures d’objets du quotidien, de fruits et d’animaux. En pointant sur n’importe quelle picture, le moniteur connecté prononcerait le mot, aidant ainsi les enfants à apprendre la prononciation et l’affiliation des mots de manière tactile et engageante. Ces functions soulignent le potentiel de ZINNSIA à révolutionner le matériel pédagogique, en le transformant en ressources interactives capables de captiver et d’éduquer simultanément.

Déposé dans Conception >Devices >Maison. En savoir plus sur Toucher 3D, CEATEC, Céatec 2024, Conception, Japon, Détection de mouvement, Capteur et Maison intelligente.

Tags: capteursDisplayinteractifsJapanLesmatériauxquotidientechnologietransformerZINNSIA
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