Depuis le 7 janvier, incendies de forêt ont brûlé à Los Angeles. Les conséquences sont dévastatrices, avec plus de 16 000 maisons détruites, eau potable contaminéet plus de deux douzaines de personnes ont été tuées. Alors que les résidents de longue date tentent de reconstruire, les secours sont venus sous toutes les formes, des dons faits à la Croix-Rouge américaine aux personnes donnant aux efforts des familles de familles individuelles. Bientôt, ceux qui cherchent à aider auront une nouvelle façon de donner: en achetant un bundle de jeux vidéo.
Le California Hearth Reduction Bundle est l’œuvre des jeux Indie Studio Necrosoft et une assortment de bénévoles réalisateur Brandon Sheffield organisé pour compiler le paquet. Du 12 au 19 janvier, ils ont collecté 422 jeux, y compris des titres populaires comme Tunique, Octodad: Catch le plus papaet Hoa—Un plate-forme de jeu indépendante itch.io. À partir de ceux-ci, dit Sheffield, le collectif vise à créer le pack de aid de Hearth California, qu’il vendra environ 10 $ la pop, un bon prix pour des centaines de titres. Le produit de l’emballage, que Sheffield vise à lancer «ASAP», ira aux efforts de secours visant à aider les résidents de la région de Los Angeles à se remettre financièrement.
«J’ai vu de nombreuses (personnes) se faire un prix parce que cela peut être un endroit cher pour vivre», explique Sheffield, originaire de Californie. « Ainsi, quand un incendie comme celui-ci réduit le logement complete, encourage les propriétaires à faire des randonnées de prix et fait mal vaincre les gens dans des positions encore plus vulnérables, il a l’impression que ceux d’entre nous dans des positions vivantes stables devraient faire tout ce que nous pouvons. »
Los Angeles organise une place spéciale au cœur de l’industrie du jeu vidéo. Il abrite des centaines de développeurs et de studios tels que Riot Video games, Naughty Canine et Santa Monica Studio. Avant E3 fermerle centre-ville de LA était la maison de longue date de la conférence. C’est l’emplacement de Le jeu Awardset le lieu de nombreux événements de jeu annuels plus petits. C’est en partie à trigger de cette affiliation, dit Sheffield, que les développeurs de partout interviennent pour aider.
Mais il y a aussi une autre raison: le changement climatique. Un monde réchauffant est Augmenter la probabilité des incendies de forêt en Californie. Il en va de même pour les ouragans et autres catastrophes naturelles. Pour les développeurs de jeux vidéo, dont le travail a son posséder une empreinte carbone substantielleces impacts environnementaux sont «un gros problème pour tout le monde», dit Sheffield.
« Cette crise a profondément affecté nos équipes, certains émeutiers perdant leurs maisons et beaucoup d’autres ont encore évacué », a écrit Riot dans un déclaration sur les incendies. La société de jeux a également annoncé que ses propres collectes de fonds dans le jeu se tiennent à l’intérieur Vaillard et League des légendes. D’autres sociétés de jeux vidéo telles que Activision et Sony font également un don aux efforts de secours.
Selon Un rapport récent De la conférence des organisateurs de la Recreation Builders, 16% des développeurs interrogés ont déclaré qu’ils avaient été touchés par des catastrophes naturelles au cours de la dernière année. Soixante-treize pour cent des répondants à «l’état de l’industrie du jeu» rapportpour lesquels les organisateurs ont interrogé plus de 3 000 personnes, a spécifié qu’ils étaient touchés par des incidents liés à l’eau, notamment des ouragans, des inondations et des tempêtes. « L’ouragan Milton a fait des dégâts à mon bureau à domicile, me provoquant de nombreuses difficultés financières inattendues », a écrit un développeur en Floride. «Je ne suis plus en mesure de verser de l’argent dans mon entreprise autant qu’auparavant.»