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Le plus gros problème de Nintendo Change 2 est déjà le stockage

by ETHAN PIKE
4 août 2025
in Technologie
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Le plus gros problème de Nintendo Change 2 est déjà le stockage
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Au-delà des jeux de commutation originaux et des mises à niveau englobant le stockage précieux, le Change 2 voit également l’ajout de titres GameCube à la bibliothèque rétro disponible pour Nintendo Change On-line + Growth Pack abonnés. Comme les jeux classiques disponibles pour des consoles antérieures telles que les NES, SNES ou Sport Boy, tous sont emballés dans un seul lanceur, chaque jeu de la assortment respective installée à la fois.

C’est bien pour la assortment SNES – avec environ 80 titres entassés dans un paquet à peine notéable de 267 MB, qui se soucie s’il y a un groupe que vous ne jouez jamais? Pourtant avec seulement quatre titres actuellement disponibles (F-Zero, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur IIet Strikers Tremendous Mario), NSO GameCube est déjà un engagement de 6 Go. Les disques GameCube originaux pourraient tenir un peu moins de 1,5 Go, donc chaque ajout va voir que le lanceur demande de plus en plus d’espace, et chaque jeu indésirable pourrait vous empêcher d’installer autre selected que vous souhaitez jouer. Bien que cela affecte uniquement les abonnés NSO qui utilisent la bibliothèque GameCube, la liberté de choisir les jeux GameCube installés serait d’une grande aide.

Le problème avec la answer

L'image peut contenir: matériel informatique, électronique, matériel et texte

Avec l’aimable autorisation d’Amazon

Santalon

MicroSD Categorical (256 Go)

La bonne nouvelle est que Change 2 permet toujours aux utilisateurs d’étendre le stockage by way of des cartes MicroSD. Problème résolu – Il suffit de faire une carte de capacité large, non? Pas tout à fait. Commutateur 2 seulement soutien MicroSD categorical cartes de format. Il y a une bonne raison à cela – la nouvelle norme offre des vitesses de lecture et d’écriture de données beaucoup plus rapides, permettant aux jeux de se charger plus rapidement, mais la règle trigger des problèmes.

L’un est le coût. Les cartes MicroSD Categorical coûtent plus cher par Go de stockage que leurs prédécesseurs. Au second de la rédaction du second, un sandkisk 128 Go La carte coûte 17 $tandis que sa carte de format MicroSD Categorical suitable Change 2 est 54 $ pour la même quantité de stockage—Une prime 3x. Un autre est les capacités des cartes. Il y a une poignée de cartes MicroSD Categorical 1-terabyte sur le marché, mais les fournitures sont finalement bas et les prix sont astronomiques. Bien que vous puissiez techniquement utiliser plusieurs cartes microSD avec votre console, Nintendo conseille contre celadonc échanger plusieurs cartes plus petites n’est pas non plus une possibility.

Plus confus, le format SD Categorical ne fait référence qu’à la vitesse, pas à la capacité, qui a ses propres normes. La plupart des cartes microSD que vous avez susceptibles d’acheter, que ce soit dans le format de vitesse categorical ou non, sont une norme « SD à capacité étendue » ou SDXC. Ceux-ci peuvent théoriquement contenir un most de 2 To de données, bien que la plus grande carte légitime que vous trouverez vulnerable de trouver en vente soit 1,5 To.

Cependant, en 2018, l’affiliation SD – l’organisme de l’industrie qui établit des normes pour les cartes mémoire SD –introduit SD Extremely Capacitéou sDUC. Cela prend en cost les capacités jusqu’à un 128 To stupéfiant, «quel que soit le facteur de forme, le micro ou la taille réelle, soit sort d’interface, y compris (…) SD Categorical». Il n’y a pas encore de cartes SDUC sur le marché, donc nous sommes loin de pouvoir gifler « même » une carte de 8 TB dans votre commutateur 2 et installer tout ce dont vous pourriez rêver. En théorie, cependant, cela signifie sûrement que vous pourrez un jour faire exactement cela?

Tags: déjàestgrosNintendoproblèmestockageSwitch
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