Tim Sweeney, le PDG d’Epic Video games, s’est toujours inquiété du fait que la victoire de son entreprise l’année dernière dans une bataille juridique de plusieurs tens of millions de {dollars} contre le monopole de l’App Retailer de Google ne suffirait pas à ouvrir la concurrence. Même si Google ne pouvait plus exclure les marchés alternatifs d’Android, les fabricants de téléphones pourraient les rendre plus difficiles d’accès. Dans un procès américain déposé aujourd’hui, c’est exactement ce pour quoi Epic prétend que Google a conspiré avec Samsung.
Certains téléphones Samsung plus récents ont nécessité des modifications de paramètres pour installer des purposes à partir du Net, telles que le marché d’purposes d’Epic, selon Epic, qui développe également Fortnite et Course de fusées. L’exigence est entrée en vigueur par défaut en juillet et Epic a lancé sa boutique d’purposes en août. Samsung revendique la fonctionnalité il appelle Auto Blocker protège contre les « purposes provenant de sources non autorisées » et les « activités malveillantes ». Mais cela étend le processus d’set up de 15 étapes à 21, affirme Epic. L’entreprise affirme avoir constaté par le passé que plus le nombre d’obstacles est élevé, moins les personnes terminent le processus.
« Il ne s’agit pas de mesures raisonnables pour protéger les utilisateurs contre les logiciels malveillants », a déclaré Sweeney aux journalistes lors d’un level de presse précédant le dépôt du procès. « Il s’agit d’entrave à la concurrence. »
Google et Samsung n’ont pas immédiatement répondu à une demande de commentaires sur le procès, qu’Epic a déclaré avoir déposé contre eux devant le tribunal fédéral de San Francisco.
Le litige s’appuie sur un effort lancé par Epic en 2020 pour livrer plus de choix pour les utilisateurs mobiles et augmenter ses propres résultats. Bien que le téléchargement d’purposes de n’importe quelle manière à partir de n’importe quelle supply soit généralement facile sur les ordinateurs de bureau et portables, Apple et Google ont utilisé des avertissements et diverses politiques et restrictions strategies pour empêcher les utilisateurs de télécharger depuis l’App Retailer iOS et Google Play, ce qui génère d’énormes income pour le géants de la technologie grâce aux commissions de vente qu’ils perçoivent.
Epic, grâce à un procès, a obtenu une concession mineure d’Apple c’est encore un sujet de dispute; sanctions contre Google sont attendus prochainement par un juge.
Lors de la conférence de presse, Sweeney a reconnu qu’Epic n’avait pas de preuve claire que Google et Samsung avaient collaboré pour déployer Auto Blocker. Mais les courriels et les notes présentés par Epic lors de son procès devant jury contre Google l’année dernière ont montré remark la société de recherche s’engageait régulièrement dans des discussions avec Samsung visant à limiter la concurrence. Google a nié ces accusations.
Au début du mois, Sweeney a contacté deux cadres supérieurs de Samsung pour leur demander de repenser l’approche avec Auto Blocker et de permettre un processus plus fluide de téléchargement de logiciels légitimes. Sweeney a déclaré qu’il n’était pas potential de parvenir à une résolution qui bénéficierait à tous les développeurs, ce qui a déclenché le procès. « Nous allons continuer à nous battre jusqu’à ce que les règles du jeu soient équitables », dit-il. Il a ajouté que c’était « nul » de poursuivre Samsung, qui a fait la promotion des offres d’Epic dans le passé.
Epic a enregistré plus de 10 tens of millions d’installations de sa boutique d’purposes mobiles, loin de l’objectif d’atteindre 100 tens of millions d’ici la fin de l’année, a déclaré Sweeney. Il pense qu’Auto Blocker et d’autres nouveaux obstacles, selon lui, ont nui à la capacité d’Epic à gagner du terrain. Et sa focus sur la lutte contre Apple et Google coûte à Epic des sommes importantes, sans aucune fin en vue pour le litige. « Les bénéfices ne viendront que dans le futur, lorsque les obstacles auront véritablement été éliminés », dit-il.