Principaux factors à retenir
- Gearbox devrait peaufiner les systèmes de butin dans Borderlands 4 pour une fin de partie plus épanouissante
- Borderlands 4 doit traiter les personnages principaux avec respect pour une meilleure expérience narrative
- Borderlands 4 devrait évoluer vers un nouveau décor, optimiser le matériel actuel et éviter les problèmes de lancement
Pendant Soirée d’ouverture de la Gamescom en direct Gearbox a annoncé que Borderlands 4 fera ses débuts en 2025 sur PC, PS5 et Xbox Collection X / S. Après l’accueil mitigé de la communauté autour de Borderlands 3 de 2019, les développeurs ont une réelle probability de faire de Borderlands 4 un jeu de tir de looter exceptionnel.
Gearbox garde toujours les choses pour elle. Borderlands 4 bande-annonce Selon le développeur, la suite tant attendue verra les joueurs endosser à nouveau le rôle d’un « Chasseur de l’Arche légendaire qui se fraie un chemin à travers des hordes d’ennemis à la recherche de nouveaux trésors à piller sur une toute nouvelle planète ». Tout cela correspond au MO de la série, ce qui nous laisse beaucoup de place pour spéculer sur la manière dont Gearbox exploitera les racines de la licence en tant que jeu de tir à butin. À un second donné, Borderlands était l’enfant chéri du style. Maintenant, les tireurs de pillards ont évolué et les attentes de ce que Borderlands 4 doit avoir également.
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Borderlands 4 doit peaufiner ses systèmes de butin
Gearbox peut se concentrer sur une fin de partie plus épanouissante plutôt que sur une multitude d’armes différentes
Boîte de vitesse
Lorsque Borderlands 2 a défini le style du looter shooter en 2012, avoir plus de 2 000 000 d’armes différentes dans le jeu était une nouveauté. La plupart d’entre elles étaient générées par différents fabricants, avec des raretés, des statistiques et des buffs différents. Aujourd’hui, les joueurs veulent des choices d’armes plus significatives à rechercher dans le jeu. Des jeux comme Future 2, The Division 2 et The First Descendant font tous preuve de beaucoup plus de retenue.
Le nombre d’armes fait partie intégrante de l’ADN de Borderlands. Cependant, en réduisant son nombre d’armes, Borderlands 4 pourrait se concentrer sur un système de butin raffiné pour son contenu de fin de jeu. Donnez aux joueurs une giant poignée d’armes de haut niveau à chasser. Tiny Tina’s Wonderlands a montré que plus l’expérience de fin de jeu est intense, plus l’accueil est positif.
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Traitez les personnages avec respect dans Borderlands 4, s’il vous plaît Gearbox
Les personnages principaux ont été malmenés dans le troisième volet principal de la franchise.
Boîte de vitesse
Sans spoiler pour ceux qui n’ont pas joué à Borderlands 3, certains personnages n’ont pas été bien traités du tout. Cela a laissé de nombreux followers frustrés et carrément contrariés au second du générique. Borderlands n’a sans doute pas placé l’histoire ou le récit au premier plan. Au lieu de cela, le jeu a construit une communauté de followers pour ses escapades coopératives en monde ouvert et ses mécanismes de tir de butin. Cependant, depuis 2019, les followers ont suivi des personnages comme Lilith, Roland, Claptrap, and many others.
Ce qui a vraiment fait mal aux followers (moi y compris), c’est que Borderlands 3 a fait suite à Tales From the Borderlands de Telltale. Ce jeu nous a donné notre premier véritable exemple de remark et pourquoi les histoires de cette franchise sont importantes. Gearbox n’a jamais dérogé à sa boucle de gameplay amusante. Cependant, il a été décevant de constater que l’histoire de Borderlands 3 a raté la cible à bien des égards. Revenez aux bases et donnez de la substance aux personnages phares.
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Éloignez-vous de Pandora
Pandora a été un personnage à half entière à bien des égards, mais elle a dépassé les limites de son hospitalité.
Borderlands 4 aurait intérêt à introduire un tout nouveau décor à explorer. À en juger par la légende de la bande-annonce, il semble que Gearbox soit du même avis. Tandis que je suis assis ici, à penser à cette « toute nouvelle planète », j’espère que Gearbox pourra créer un nouvel environnement du même niveau que Pandora. L’exploration de Pandora a été la moitié du plaisir de jouer à travers la série. En pillant et en tirant dans des zones comme les Salt Flats et les Dahl Headlands, j’ai de bons souvenirs de jeux avec des amis.
Cependant, je pense que la série a besoin d’un petit rafraîchissement. Avec une toute nouvelle planète à explorer, c’est une event phénoménale pour Gearbox de faire valoir ses atouts en matière de degree design et de création d’environnements. Il faudra beaucoup de temps pour que cette nouvelle planète devienne aussi appréciée que Pandora. Cependant, c’est un moyen de parvenir à une fin pour contribuer à faire de Borderlands 4 un wonderful jeu de tir de looter.
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Optimiser Borderlands 4 pour le matériel actuel
Gearbox doit éviter les problèmes du jour du lancement en donnant la priorité à l’optimisation sur PC, PlayStation 5 et Xbox Collection X/S.
Boîte de vitesse
Je n’oublierai jamais l’état dans lequel se trouvait Borderland 3 au lancement. Naviguer dans les menus, même sur une Xbox One X à l’époque, était une corvée. Passer d’une possibility à l’autre par tabulation prenait plusieurs secondes. Borderlands 3 souffrait également de fréquences d’pictures médiocres et d’une prise en cost de l’écran partagé de mauvaise qualité. Heureusement, d’ici 2025, Gearbox aura eu beaucoup de temps pour travailler sur ce prochain opus.
D’après la bande-annonce, Borderlands 4 ne sera jouable que sur les systèmes actuels. Cela devrait être de bon augure pour l’équipe de développement, automobile elle n’aura pas à réduire sa imaginative and prescient pour compenser la PlayStation 4 et la Xbox One. Je croise les doigts pour que Borderlands 4 puisse tirer parti du VRR, des temps de chargement courts et du ray tracing pour compléter le look cell-shading emblématique du jeu.
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