Antonblast c’est un peu comme jouer un dessin animé loufoque du samedi matin. C’est impétueux, maximaliste et souvent, vous aurez l’impression de ne pas vraiment comprendre ce qui se passe. D’une manière ou d’une autre, ce chaos se transforme en quelque selected qui a du sens – et, parfois, est même apaisant.
Antonblast vient d’être lancé en 2024, mais il ressemble à un jeu de plateforme à défilement latéral perdu depuis longtemps de l’ère 16 bits de la SNES ou de la Sega Genesis. Ce n’est pas seulement dû au fantastique pixel artwork. Il y a des touches amusantes comme des designs de personnages délicieusement des années 90 et des effets de kind Mode 7, comme votre personnage éclaboussant contre l’écran lorsque vous mourez, qui donnent vraiment l’impression d’être un classique manquant de l’époque.
Sphère du Sommet, AntonblastLe développeur de , décrit le jeu comme un « jeu de plateforme d’motion explosif et rapide », et c’est une bonne façon de résumer ce que l’on ressent réellement en jouant. C’est un peu ce qui se passerait si vous mettiez Wario, Sonique, Pays de Donkey Kong, Crash Bandicoot, Le spectacle Ren & Stimpyet La vie moderne de Rocko dans un mixeur.
En tant qu’Anton ou Annie, vous devrez affronter divers ennemis et obstacles sur votre chemin, se transformant parfois en une véritable tornade de chaos, pour récupérer les esprits (comme dans les boissons) d’un méchant Devil, qui les a volés et dispersés dans 12 niveaux différents. .
Les niveaux comportent généralement une sorte de gadget ou de thème exploré avec un degré de précision presque semblable à celui de Nintendo. Un niveau transforme fréquemment votre personnage en flipper. Un autre comporte des sections dans lesquelles vous vous transformez en une bombe explosive rebondissante. L’un de mes préférés était un bain public en forme de labyrinthe qui, comparé au reste du jeu, était étrangement silencieux. Et à la fin de presque tous les niveaux, vous activerez un interrupteur qui démarre un chronomètre et déclenche une course frénétique et passionnante vers l’entrée.
Pour la plupart, Antonblast vous encourage à prendre de l’élan, comme un classique Sonique jeu. Il est facile d’entrer dans un état de flux et d’avancer, même lorsque les choses peuvent sembler hors de contrôle en raison de la vitesse à laquelle vous allez ou de la quantité de choses à l’écran. Au fur et à mesure que je m’améliorais dans le jeu, j’ai commencé à me sentir plus détendu lorsque les choses devenaient incontrôlables. Le jeu me conduisait généralement dans la bonne course et j’ai appris à accepter que les choses se passaient comme elles le devraient.
Parfois, le jeu comportait des plates-formes difficiles ou des factors de contrôle placés de manière ennuyeuse qui pourraient me faire sortir de l’état de flux – également comme Sonique. Certains des boss, qui étaient souvent des spectacles épiques remplissant l’écran, pouvaient être extrêmement difficiles. Heureusement, les rechargements sont rapides, ce qui rend ces frustrations un peu plus faciles à gérer. Le niveau remaining et le boss sont particulièrement difficiles, mais si vous y parvenez, croyez-moi quand je vous dis que le résultat en vaut la peine.
Comme les dessins animés des années 90 qui sont ses inspirations évidentes, Antonblast peut être un peu bruyant et immature. Il y a littéralement un bouton sur lequel vous pouvez appuyer juste pour faire crier votre personnage. Mais comme la meilleure de ces séries, ses créateurs se sont clairement amusés à créer un monde exagéré, et ils ont rendu le jeu extrêmement amusant, même si je ne savais pas ce qui se passait.
Antonblast est disponible dès maintenant sur Nintendo Change et Steam.