Dans l’unique, Mario et ses amis sont des avions plats avec des contours noirs, pour donner l’impression qu’il s’agit de dessins plutôt que d’infographies. Bien que ce design soit toujours présent dans le remake, vous pouvez également voir un léger soupçon de surbrillance blanche sur les bords du modèle de personnage, un peu comme vous le verriez sur de véritables découpes de papier. C’est subtil mais omniprésent, et cela contribue à donner l’impression que ces modèles ont réellement été découpés à la fundamental.
Chaque partie du monde a cette consideration aux détails. Lorsque vous entrez pour la première fois à Rogueport, il y a une plate-forme sur la place principale avec un nœud coulant dessus. Dans l’unique, les marches en bois sont droites et plates, et tout est à angle droit. C’est bien pour un élément d’arrière-plan, et la découpe du nœud coulant plat se stability dans le vent, donc l’effet fonctionne.
Dans le remake, cependant, les étapes sont un peu tordues et saccadées. Les pièces latérales des marches semblent pliées, comme si un enfant les avait accidentellement forcées trop fort lors de l’insertion des marches. Il est debout, mais à peine. Un léger coup de vent pourrait tout faire basculer. Cela peut sembler sans significance, mais des détails comme celui-ci permettent de se plonger facilement dans Mario en papierle monde.
Il s’agit d’une state of affairs dans laquelle les graphismes améliorés d’une console plus moderne ont augmenté les choix de conception du jeu unique. Changer de graphisme peut signifier que Mario et ses amis peuvent paraître plus réalistes, mais dans ce cas, cela signifie simplement qu’ils ont l’air plus faits à la fundamental, comme un modèle de bricolage en papier de la Mario de Tremendous Mario 64.
Les détails riches ajoutés par le remake – avec des modèles plus complexes, de meilleurs systèmes d’éclairage et de réflexion et des textures à plus haute résolution – rendent l’phantasm beaucoup plus immersive et délicieuse. Il est évident dans chaque nouveau contexte combien d’efforts ont été déployés pour recréer chaque facet du jeu.
Améliorations de la qualité de vie
Une recréation fidèle n’est pas toujours la manière la plus idéale d’aborder un remake, et heureusement, Nintendo est d’accord. Cette nouvelle model de La porte millénaire est livré avec quelques fonctionnalités qui ne sont pas présentes dans l’unique mais qui auraient été des ajouts bienvenus.
Le plus utile d’entre eux, à mon avis, est le Associate Ring. Dans le jeu unique, vous deviez ouvrir un menu pour échanger entre les différents membres de votre groupe. Ce n’était pas difficile en soi, mais c’était fastidieux. Dans le remake, vous pouvez maintenir L et incliner le manche de commande pour changer rapidement de partenaire. C’est un raccourci qui ne modifie pas fondamentalement le jeu, mais qui constitue une commodité bienvenue.
De même, il existe une nouvelle possibility lorsque vous échouez une bataille. Auparavant, si vous perdiez un fight, vous deviez recharger à partir de la dernière fois que vous aviez sauvegardé, ce qui pouvait parfois être très éloigné de l’endroit où vous étiez. Dans le remake, lorsque vous perdez, vous verrez une nouvelle possibility « Réessayer » qui vous ramènera à la part la plus récente de la carte, réduisant ainsi le nombre de joueurs. énorme des quantités de retours en arrière fastidieux.