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Home Technologie

Alors que l’Inde interdit les jeux de monnaie réel, Dream Sports activities, MPL start à tirer la prise

by ETHAN PIKE
21 août 2025
in Technologie
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Alors que l’Inde interdit les jeux de monnaie réel, Dream Sports activities, MPL start à tirer la prise
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Les meilleures startups indiennes dans l’espace de jeu en argent réel ont commencé à arrêter les opérations après que New Delhi ait effectivement interdit le secteur par le biais d’une nouvelle législation qui est maintenant sur le level de devenir loi.

Jeudi, la Chambre haute du Parlement indien a adopté la promotion et la réglementation du projet de loi sur les jeux en ligne, 2025 – proposant d’interdire complètement les jeux de l’argent tout en visant à promouvoir des jeux en ligne occasionnels et des sports activities électroniques. Le vote est venu un jour après le projet de loi dégagé la maison inférieurene laissant que l’assentiment présidentiel avant qu’il ne devienne loi – une formalité qui devrait se produire bientôt.

Peu de temps après le fait que le projet de loi a été adopté au Parlement, Indian Unicorns Dream Sports activities and Cell Premier League (MPL) – ainsi que d’autres startups comme Gameskraft, Probo et Zupee – ont commencé à fermer leurs opérations de jeu réelles. Certaines de ces entreprises ont informé mercredi les employés de leur décision à la suite de l’adoption du projet de loi à la Chambre basse, tandis que d’autres ont commencé à informer directement les utilisateurs by way of leurs functions.

Sports activities de rêve, qui comptes Des investisseurs, dont Tiger International, Multiples, Alpha Wave International et TCV, ont fermé son utility de jeu fantastique de jeu rapide récemment lancé, Dream Picks. Ses autres functions impliquant des transactions en argent réel, y compris le Dream11 et Dream Play largement populaires, étaient toujours opérationnelles au second du dépôt. Cependant, TechCrunch a appris que la startup basée à Mumbai prévoit de fermer entièrement son activité de jeu en argent réel une fois la législation entre en vigueur.

Lors de sa réunion de la mairie mercredi, la startup a informé ses employés des implications de la loi, a déclaré à TechCrunch, une personne familière avec TechCrunch, demandant l’anonymat de la réunion. Entrackr du web site indien signalé Quelques détails sur la réunion plus tôt.

Dream Sports activities prévoyait de se développer en dehors de l’Inde, deux personnes au courant des informations ont informé TechCrunch, sous couvert de le partager de manière anonyme, automotive le plan n’était pas public.

La startup a également eu quelques pourparlers de partenariat pour son entreprise indienne en argent réel plus tôt cette semaine qui était sur le level d’être finalisée, a déclaré une supply d’investisseurs à TechCrunch.

Événement TechCrunch

San Francisco
|
27-29 octobre 2025

Un porte-parole de Dream Sports activities a refusé de commenter.

Semblable à Dream Sports activities, MPL, soutenu par des investisseurs, notamment Peak XV, Occasions Web, MSA Novo et Crown Capital, a suspendu tous les jeux de l’argent réel et ne prend plus de dépôts.

«Le dépôt de trésorerie (moins la TPS) sera disponible pour retrait du 22 août 2025», indique une notification sur l’utility MPL.

Software MPL montrant un avis disant: «Les dépôts ne sont plus disponibles»Crédits d’picture:MPL (seize d’écran)

Zupee, soutenu par des investisseurs tels que Westcap Group, Tomales Bay Capital, Nepean Capital, AJ Capital, et Z47 (anciennement Matrix Companions India), a également fermé les jeux de monnaie réel avec un effet immédiat.

« Conformément au nouveau projet de loi de jeu en ligne 2025, nous abandonnons les jeux payants, mais nos titres gratuits extrêmement populaires comme Ludo Supreme, Ludo Turbo, Snakes & Ladders et Trump Card Mania continueront d’être disponibles pour tous les utilisateurs », a déclaré un porte-parole de Zupee dans un communiqué.

Probo, une autre startup soutenue par le pic XV, qui compte également Elevation Capital et le partenariat fondamental entre ses principaux investisseurs, a arrêté ses opérations de jeu en argent réel après que le Parlement a éclairé la législation.

« Aussi malheureux que cela soit, nous respectons le dernier projet de loi de jeu en ligne du gouvernement indien. À la lumière de ce développement, Probo a décidé de cesser ses opérations de jeu réel (RMG) avec effet immédiat jusqu’à nouvel ordre », a déclaré la startup basée à Gurugram.

Le startup Bootstrapé Gameskraft a également cessé d’accepter de l’argent sur ses functions de rami à la suite de la législation. De même, le jeu de cricket fantastique appartenant à Occasions Cricbuzz11 a interrompu ses opérations.

« Les dépôts (internet de la TPS) seront remboursés sur le compte bancaire dans les 30 jours », indique l’utility dans un avis aux utilisateurs.

En plus de la fermeture des opérations de jeu en argent réel, de nombreux employés de ces startups ont commencé à chercher de nouveaux emplois, avec des centaines de personnes publiant sur leur recherche d’emploi sur les réseaux sociaux.

« Nous n’avons plus d’emploi sécurisé, automotive ces entreprises devraient réduire certains rôles dans les prochains jours pour soutenir leur entreprise et satisfaire les investisseurs », a déclaré à TechCrunch, un employé, qui a demandé l’anonymat par peur de mettre en hazard les opportunités futures.

Même si ces startups pourraient contester la loi devant la Cour suprême indienne une fois qu’elle est entrée en vigueur, la plupart ont choisi de ne pas poursuivre cette voie.

« Cette évaluation est exacte – ils auront une lutte difficile à la Cour suprême », a déclaré à TechCrunch, un knowledgeable en politique publique travaillant avec certaines de ces startups de jeu en argent réel, demandant l’anonymat de peur de perdre des purchasers.

Les startups de jeu en argent réel en Inde ont une évaluation des entreprises combinées de 2 billions de livres sterling (environ 23 milliards de {dollars}), générer des revenus cumulatifs de 310 milliards de {dollars} (environ 3,6 milliards de {dollars}) et contribuer à 200 milliards de livres sterling (environ 2,29 milliards de {dollars}) par an en taxes directes et indirectes, par estimations, par estimations, cité par les organismes de l’industrie dans leurs lettres au Premier ministre indien et ministre de l’Intérieur plus tôt cette semaine. Ils projettent également un taux de croissance annuel composé de 28% qui doublerait la taille de l’industrie d’ici 2028.

Ce projet de loi, adopté par les deux chambres du Parlement, met en évidence notre engagement à faire de l’Inde une plaque tournante pour les jeux, l’innovation et la créativité. Il encouragera les sports activities électroniques et les jeux sociaux en ligne. Dans le même temps, cela permettra à notre société des effets néfastes de l’argent en ligne… https://t.co/t1iuuh9jp1

– Narendra Modi (@narendramodi) 21 août 2025



Tags: alorscommenceDreaminterditjeuxLesLIndemonnaieMPLpriseRéelSportsTirer
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