Remark atteindre le réseau de communication dans la mise à la terre 2


Vers la fin de la quête de transmission entrante dans la mise à la terre 2, il vous sera demandé de trouver un moyen vers le réseau de communication. Il sonnera de l’autre côté d’une porte verrouillée dans le bunker de la station Ranger. Initialement, il semblera qu’il existe une sorte de méthode secrète pour contourner la porte – mais la voie est en fait un détour à l’arrière.

Si vous êtes coincé sur cette étape de la quête du tutoriel dans Florided 2, ce information est pour vous.


Facked 2: Remark trouver un moyen vers le tableau de communication

Il est en fait un détour assez simple (image via Obsidian Entertainment)Il est en fait un détour assez simple (image via Obsidian Entertainment)
C’est en fait un détour assez easy (picture by way of l’obsidien divertissement)

Le chemin vers le réseau de communication est en fait rendu assez explicite dans la description de la quête si vous ouvrez le menu du journal: vous devez accéder au système de grottes visibles à travers le verre.

Revenez en arrière et sortez de la station Ranger, puis tournez immédiatement à gauche, et faites le tour de la colline (ou je suppose que je devrais l’appeler un monticule?). Le marqueur d’objectif de quête vous indiquera dans la bonne route ici, et après un peu de tour, vous verrez le trou dans le système de grottes à travers une piscine boueuse d’eau.

Le carven devient assez sombre dans son passage, donc le jeu vous suggère élaborer une torche pour passer ce level. Vous pouvez vous arrêter pour obtenir des morceaux d’herbe sec et tuer des acariens ici, mais en réalité, la grotte est assez navigable même sans torche.

Au lieu de cela, nous vous suggérons de chercher les lames d’herbe avec des fleurons sur le dessus, automobile ceux-ci tombent Graines d’herbe dans la mise à la terre 2. En effet, une graine d’herbe est nécessaire pour déverrouiller la mise à jour Omni-Shovel, ce que la mission vous demande de faire de toute façon (ce qui entraîne un retour en arrière si vous n’avez pas la connaissance de la connaissance).

À l’intérieur de la grotte, il y aura encore quelques acariens qui vous jailliront dans l’obscurité, alors préparez-vous avec votre lance. Il y a aussi une science brute à ramasser (l’orbe rose), que vous ne devriez certainement pas ignorer.

Don & # 039; N'oublie pas le coffre à l'intérieur (image via l'obsidienne Entertainment)Don & # 039; N'oublie pas le coffre à l'intérieur (image via l'obsidienne Entertainment)
N’oubliez pas le coffre à l’intérieur (picture by way of l’obsidien divertissement)

Plus loin, vous verrez un projecteur et une ouverture où vous pouvez accéder à la salle avec le réseau de communication. La porte mécanique ici n’est pas opérationnelle, alors passez par le panneau de verre brisé sur le côté.

Après avoir récupéré l’appel, Sloane vous a des débriefistes sur la state of affairs et vous donne d’autres tâches. Si vous avez déjà obtenu la graine de l’herbe ici, comme suggéré, vous pouvez faire passer votre omni-outils, et tracer des défis de Ranger à battre afin que vous puissiez revenir et ramasser plus de goodies plus tard.

Avant de partir, déverrouillez le coffre dans le coin de la pièce – il vous donne des potions de régénération d’endurance.


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