Les followers des jeux de fight pensaient que cela n’arriverait jamais. Mais alors le premier Assortment de jeu de fight Capcom est sorti l’automne dernier avec des remasters pour certains des titres les plus importants du milieu à la fin des années 90 (plus un des années 2000) – le tout dans le même package deal. Nous parlons de classiques absolus comme X-Males: Enfants de l’atome, Marvel Tremendous Heroes Et surtout, Marvel vs Capcom 2. Mais la bonté ne s’arrête pas là parce que dans quelques mois, une autre anthologie est due – La assortment Capcom Preventing 2 – qui présente une gamme sans doute encore plus forte de bagarreurs du début des années 2000. Et après avoir eu la likelihood de prévisualiser le jeu avant sa sortie officielle le 16 mai, cet assemblage est à la fois un hommage à l’histoire du jeu de fight et un glorious moyen de perdre du temps à bris les boutons.
Avant d’entrer trop profondément, je dois mentionner que seuls trois des huit titres au complete étaient jouables pendant ma démo (Capcom vs SNK 2: Mark of the Millenium 2001, Road Fighter Alpha 3 Higher et Projet Justice). Quoi qu’il en soit, voici la gamme complète de jeux en Capcom Preventing Assortment 2:
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Capcom contre SNK: Millennium Battle 2000 Professional
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Capcom vs SNK 2: Marque du Millennium 2001
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Capcom Preventing Evolution
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Road Fighter Alpha 3 Higher
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Pierre de puissance
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Energy Stone 2
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Juge du projet
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Épée de plasma: cauchemar de Bilstein
Maintenant, je serai le premier à admettre que je n’ai pas une tonne d’expérience avec SFA3U ou Juge du projet Par rapport à certains des autres titres de cette assortment, mais même avec ce dernier avec ce qui ressemble à des graphiques bruts selon des normes modernes, il est clair qu’il y a un jeu de fight intéressant sous ces grands polygones en blocs. De plus, grâce à un énorme catalogue d’extras comme les cartes d’directions classiques et les listes de déménagement, il était facile de ramasser les bases tout en obtenant un contexte supplémentaire dans le développement du jeu. J’ai hâte de jouer plus.
Entre-temps, Road Fighter Alpha 3 Higher représente une model du jeu qui était difficile à sortir du Japon et suggest une liste complète, y compris les six personnages qui n’étaient disponibles que dans certaines variations de la console domestique. Notamment, il y a aussi une resolution pour le problème qui a permis aux infinies faciles lors de l’utilisation du mécanicien V-Ims, qui est une raison souvent citée pour laquelle le jeu n’a pas compris (surtout en Occident) automotive il bouleversait l’équilibre et permettait aux gens de abuser des combos personnalisés.
Mais sans aucun doute, le joyau de la couronne de toute la assortment est Capcom vs SNK 2qui, à mon avis, est l’un des 10 meilleurs jeux de fight de tous les temps. De son écran de sélection de personnage funky avec ces tuiles de diamant emblématiques à une bande sonore incroyable remplie de bangers comme les chansons pour le New York, Barentsburg et Londres étapes, il a plus de fashion et de personnalité qu’il ne sait quoi faire. Sérieusement, mettez ces pistes et si vous ne balancez pas instantanément la tête au rythme, vous pourriez être mort à l’intérieur.
Cvs2 suggest également des prises plus polies sur le système de ratio de son prédécesseur et des ismes de SFA3 avec le système de groove qui vous donne une multitude de types de jeu pour chaque personnage. Donc, même si je n’avais que half-hour à jouer, je ne pouvais pas m’empêcher de sourire à chaque fois que je devais libérer un combo personnalisé en utilisant A-Groove Ken ou troll le CPU avec Ratio quatre haohmaru. Les commandes sont serrées, les graphismes sont tremendous nets et le jeu joue aussi bien que je me souvienne. Mieux, même si l’on considère les contrôleurs et les bâtons d’arcade d’aujourd’hui est plus précis que tout ce que nous avions il y a plus de 20 ans.
Bien que je n’aie pas eu la likelihood de le tester, il est également vital de noter que la assortment ajoute un multijoueur en ligne avec Rollback Netcode à chaque jeu. Cela devrait être une énorme mise à niveau par rapport à des options options telles que des functions comme FightCade, qui ne sont souvent pas aussi sans bégaiement que le jumelage approprié dans le jeu (comme en témoigne certains des hoquets dans le clip ci-dessus). Ma seule petite plainte est que même si j’apprécie les petits détails comme avoir un tas de traitements visuels qui rendent le jeu plus beau lorsqu’il est joué sur les LCD modernes par rapport aux CRT à l’ancienne, je souhaite qu’ils soient venus avec des étiquettes plus descriptives au lieu d’être simplement répertoriées comme Filtre A, B, C, and so on.
Mais peut-être plus vital encore, en mettant tous ces jeux au même endroit, il est tellement plus facile pour les gens d’accéder aux titres comme Cvs2qui a été difficile à trouver depuis sa model originale en 2001. Honnêtement, je paierais 40 $ juste pour avoir une model moderne de Cvs2 et Energy Stone 2 que je peux jouer sans épousseter une PS2 ou Dreamcast (ce dernier que je ne possède même pas). Donc, pour obtenir les deux aux côtés de six autres titres avec des tonnes d’artwork authentic, des modes de formation améliorés, quelques chansons bonus et une bande dessinée en édition limitée (seulement pour des copies physiques, cependant) ressemble à une valeur vraiment excellente. Bien sûr, ces jeux pourraient bien être des réadorations, mais pour ceux qui ont de bons souvenirs de jeux de fight au début des années 2000, il a l’impression que c’est Le véritable amour que nous fabriquons encore une fois.
Le Capcom Preventing Assortment 2 est disponible en précommande maintenant avec des ventes officielles à partir du 16 mai pour 40 $.
Cet article est apparu à l’origine sur Engadget sur https://www.engadget.com/gaming/capcom-fighting-collection-2-is-a-celebration-of-early-2000s-brawlers-150055451.html?src=rsss