Regarder des vidéos sur le est l’un des rares cas d’utilisation que les premiers utilisateurs ont trouvé pour le casque VR, mais Apple n’a produit qu’une poignée de vidéos immersives à regarder dessus. La nouvelle caméra de Blackmagic pourrait changer cela. Le est le premier appareil picture succesful de filmer au format vidéo immersive d’Apple, et il est disponible en précommande dès maintenant pour 29 995 $ et expédié à la « fin du premier trimestre 2025 ».
Magie noire il travaillait sur du matériel et des logiciels pour produire du contenu pour Imaginative and prescient Professional à . Comme promis alors, la caméra est succesful de capturer des photographs 3D à 90 ips, avec une résolution de 8 160 x 7 200 par œil. Blackmagic affirme que la URSA Cine Immersive utilise des objectifs personnalisés « conçus pour le capteur d’picture grand format de la URSA Cine avec des données de place extrêmement précises ». Il dispose également de 8 To de stockage réseau intégré, qui, selon la société, « enregistre directement sur le Blackmagic Media Module inclus » et peut être synchronisé en direct avec un bac multimédia DaVinci Resolve pour que les éditeurs puissent accéder aux séquences à distance.
Parallèlement à la URSA Cine Immersive, Blackmagic met également à jour DaVinci Resolve Studio pour fonctionner avec le format Immersive Video d’Apple et inclut de nouveaux outils permettant aux monteurs de réaliser un panoramique, une inclinaison et un roulage des séquences pendant qu’ils montent sur un moniteur 2D ou dans un Imaginative and prescient Professional.
L’ensemble semble cher, à près de 30 000 $, mais vous obtenez beaucoup plus que ce que vous obtiendriez normalement avec l’une des caméras Blackmagic. Une caméra URSA Cine 12K normale coûte environ 15 000 $, mais n’inclut pas d’objectifs ni de stockage intégré. Ceux-ci sont livrés en normal sur la URSA Cine Immersive.
Apple a filmé plusieurs courts documentaires, clips sportifs et dans son format vidéo immersive, mais n’a pas sorti de caméra propre permettant aux sociétés de manufacturing tierces de produire du contenu. Et tandis que n’importe quel ou peuvent capturer des vidéos spatiales 3D, ils ne peuvent pas produire de vidéo immersive, qui a un champ de imaginative and prescient de 180 degrés. La caméra de Blackmagic devrait permettre de créer du contenu beaucoup plus immersif pour le Imaginative and prescient Professional et d’autres casques VR. Il ne reste plus qu’à Apple de créer un produit Imaginative and prescient pour lequel plus de gens sont prêts à payer.
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