Bagarreurs Absolveur et Sifu mettez Sloclap sur la carte grâce à ses appears to be like mémorables, son motion fluide et ses animations croustillantes. Alors naturellement, le prochain projet du studio français est (vérifie les notes) un jeu de soccer d’arcade 5v5. Euh, bien sûr !
Rematchqui devrait arriver l’été prochain, a peut-être plus de sens pour Sloclap qu’il n’y paraît à première vue. Le studio affirme que le titre s’inscrit dans sa mission de créer des jeux d’motion stimulants au look stylisé.
Chaque joueur humain contrôle un personnage, y compris le gardien de however, même si vous pouvez rapidement passer du rôle d’attaquant à celui de défenseur. Étant donné la perspective à la troisième personne, cela peut sembler plus conforme à Ligue de fusée ou le mode carrière de la série FIFA/EA Sports activities FC plutôt que la vue complète que vous voyez dans la plupart des modes de cette dernière.
Rematch est basé sur les compétences, vous n’aurez donc pas à remplir votre équipe de joueurs dotés de statistiques élevées à la Équipe ultime du FC. Votre efficiency dépend de vos propres capacités, et non du nombre de factors que vous avez investis dans les attributs de tir et de dribble de votre joueur.
Sloclap a conçu le jeu pour une motion rapide. Il n’y a pas de fautes ni de hors-jeu ici. Le ballon ne kind pas du jeu automotive il y a un Ligue de fusée-mur d’enceinte de type. Vous pouvez même utiliser cela à votre avantage en faisant rebondir le ballon sur la barrière pour préparer un coéquipier à tirer au however.
Le soccer, c’est “être au bon endroit, au bon second et exécuter à la perfection”, selon Pierre Tarno, directeur créatif et producteur exécutif chez Sloclap. Le studio espère capturer cela dans Rematch. Outre l’significance du positionnement, le jeu mettrait l’accent sur les « tactiques approfondies ».
Les gardiens de however n’ont pas besoin de donner des coups de pied en attendant que l’adversaire tire dans leur however. Ils peuvent pousser en dehors de leur floor de réparation et jouer le rôle d’un gardien de balayage à la manière de Manuel Neuer pour arrêter les contre-attaques s’ils sont prêts à prendre un risque.
Lorsque votre équipe a la possession, mais que vous n’avez pas le ballon, vous pouvez demander une passe. Le joueur qui l’a verra une ligne vers le coéquipier qui a fait la demande, ce qui devrait aider à la conscience spatiale (il semble y avoir aussi une mini-carte).
Sloclap a construit le jeu autour de trois principes fondamentaux : aider les joueurs à se sentir comme des athlètes, la pression des matchs à enjeux élevés et la joie de faire partie d’une équipe. “Il s’agit de la joie de jouer au soccer avec des amis”, a déclaré Tarno, et autant de demander à un coéquipier de marquer un however – peut-être avec une volée parfaitement exécutée – que de marquer soi-même. Et lorsque vous perdez une partie, l’idée est que vous vous dépoussiérez et faites la queue avec vos amis pour en jouer une autre. D’où le nom Rematch.
Outre les modes compétitifs et les choices de jeu rapide, vous pouvez vous attendre à des jeux privés avec des règles personnalisables. Il existe un système de contenu saisonnier qui introduira progressivement davantage de fonctionnalités, d’événements, d’environnements et de façons de personnaliser votre personnage.
Ne vous attendez pas à voir des joueurs comme Liverpool ou le Actual Madrid Rematchdu moins pas tout de suite. Le jeu se déroule dans le futur, il n’y a donc pas beaucoup de licences, mais Sloclap n’exclut pas de tels accords à terme.
Rematch sera un jeu premium plutôt qu’un titre gratuit. Il arrivera sur PS5, Xbox Sequence X/S et PC l’été prochain. Sloclap prévoit d’exécuter des checks bêta ce printemps.